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Experiência Profissional

Histórico de Trabalho

2021 - Presente

Product Designer UX

Blip

Belo Horizonte - MG

Atuação estratégica no desenvolvimento de produtos digitais, abrangendo os processos de descoberta, concepção e evolução de experiências centradas no usuário, orientadas por dados e alinhadas aos objetivos do negócio.

 

Conduzi de ponta a ponta iniciativas de design em produtos complexos, com foco em crescimento (aquisição, conversão, engajamento e retenção), sempre conectando necessidades reais de usuários às metas de produto e resultados mensuráveis.

 

Liderei ciclos completos de product discovery em colaboração com PMs, desenvolvedores e stakeholders, estruturando hipóteses, priorizando oportunidades e validando soluções por meio de pesquisas qualitativas e quantitativas, entrevistas em profundidade, testes de usabilidade e análise comportamental. Traduzi insights em propostas estratégicas de design, influenciando a definição do roadmap e a tomada de decisão.

 

Desenhei e prototipei soluções escaláveis e acessíveis em baixa e alta fidelidade no Figma, aplicando os componentes do Design System. Minhas entregas priorizaram clareza na escrita, fluxos conversacionais eficazes, cenários de exceção e acessibilidade, garantindo comunicação intuitiva

 

Com autonomia, defini e otimizei jornadas, fluxos e interações multicanal, prevendo cenários de exceção e variáveis de contexto (plataforma, dispositivo, disponibilidade cognitiva), sempre com foco em usabilidade, acessibilidade e consistência.

 

Fui responsável por promover e disseminar boas práticas de design centrado no usuário, prototipação e UX Research entre squads e chapters, atuando também como referência técnica na facilitação de workshops de co-criação, testes A/B e ciclos rápidos de experimentação.

 

Resultados alcançados:

- Aumento significativo na conversão de usuários em etapas-chave da jornada, a partir de soluções iteradas com base em evidências;

- Melhoria contínua da experiência do usuário com base em testes e iterações rápidas, aumentando métricas de conversão e NPS;

- Forte colaboração multidisciplinar e atuação orientada por dados, integrando pesquisa qualitativa e quantitativa às decisões estratégicas de produto;

- Otimização de fluxos transacionais complexos, reduzindo fricções e ampliando o engajamento dos usuários;

 

- Forte influência na priorização estratégica de backlog e direcionamento de roadmap de produto com base em dados de uso, comportamento e impacto.

 

Competências técnicas: Figma, Inteligência Artificial, NLP, prototipação interativa, arquitetura da informação, heurísticas, acessibilidade, UX Writing, UX Research, testes A/B, pesquisa qualitativa e quantitativa, Maze, Card Sorting, entrevistas, workshops (Mural, Miro), discovery (Lean Inception, Canva de Proposta de Valor, Sprint, Design Thinking) métodos ágeis (Scrum, Kanban), OKRs e métricas de produto.

 

Competências comportamentais: visão sistêmica de produto, liderança colaborativa, pensamento estratégico, comunicação clara com stakeholders técnicos e executivos, tomada de decisão orientada por dados, foco em impacto e evolução contínua.

2020 - 2021

UX Designer

Freelancer

Belo Horizonte - MG

Principais atividades desempenhadas:

Desenvolvimento de produtos digitais, atuando em todas as etapas, como descoberta, concepção e evolução de experiências. Conduzi pesquisas com usuários (quantitativas e qualitativas), alinhando aprendizados a KPIs e objetivos de negócio para embasar decisões de design com evidências concretas.

 

Responsável por mapear jornadas, fluxos e pontos críticos da experiência de usuários reais. Modelei hipóteses e priorizei oportunidades por meio de dinâmicas colaborativas com stakeholders.

 

Desenhei soluções escaláveis e acessíveis, testei com protótipos em baixa e alta fidelidade no Figma, aplicando os componentes do Design System com consistência visual e funcional. Minhas entregas priorizaram clareza na escrita, fluxos conversacionais eficazes, cenários de exceção e acessibilidade

 

Competências técnicas: Figma, Adobe XD, Marvel, Inteligência Artificial, NLP, protótipos (baixa, média e alta fidelidade), Maze, Useberry, Card Sorting, arquitetura de informação, heurísticas, acessibilidade, UX Writing, UX Research, testes A/B, pesquisa qualitativa e quantitativa, entrevistas, workshops (Mural, Miro), discovery (Lean Inception, Canva de Proposta de Valor, Sprint, Design Thinking) métodos ágeis (Scrum, Kanban), OKRs e métricas de produto.

2016 - 2020

Arquiteta Urbanista

Lapidário Arquitetura

Belo Horizonte - MG

Principais atividades desempenhadas: Desenvolvimento de projetos arquitetônicos residenciais, compatibilização de projetos (arquitetura, instalações, estrutura, paisagismo e demais especialidades), assegurando aderência aos requisitos técnicos, legais e operacionais em todas as etapas do projeto.

 

Elaborei projetos com alto nível de detalhamento, seguindo rigorosamente os padrões técnicos e visuais definidos pelo cliente, incluindo maquetes eletrônicas (3D), especificação de materiais, soluções de interiores, layout e mobiliário técnico.

 

Atuei como elo entre equipes de obra e licenciamento, garantindo fluidez de informações, atualização de documentações e cumprimento dos prazos e exigências legais.

2008 - 2009

Atendente de Telemarketing

A&C Contact Center

Belo Horizonte - MG

Principais atividades desempenhadas: Responsável pelo atendimento a clientes via telefone em uma das maiores operadoras do setor, atuando na resolução de dúvidas, registro de informações, tratamento de demandas técnicas e comerciais, além da oferta de serviços e pacotes personalizados. Realizei atendimentos com foco na retenção, fidelização e satisfação do cliente, sempre em conformidade com os procedimentos internos e exigências da ANATEL.

 

Comuniquei-me de forma clara e empática, mesmo em situações de alta pressão, garantindo alto índice de resolutividade no primeiro contato. Adaptei minha abordagem a diferentes perfis de consumidores, apresentando soluções sob medida e promovendo a melhor experiência possível para o cliente. Mantive desempenho consistente em metas de qualidade, produtividade e vendas.

 

Destaques da atuação:

 

- Reconhecida 4 vezes ao longo de 12 meses com nota máxima (100) pela equipe de monitoria de qualidade, por atendimentos que cumpriram todos os critérios estabelecidos pela empresa, incluindo escuta ativa, clareza, aderência ao script, resolutividade e cordialidade;

 

- Superação recorrente de metas individuais de desempenho em campanhas de venda e retenção de serviços;

 

- Contribuição direta para a melhoria da experiência do cliente por meio de atendimentos ágeis, humanizados e orientados à solução.

 

Competências desenvolvidas: comunicação empática, escuta ativa, resolução de problemas, foco no cliente, gestão de objeções, disciplina em metas, adaptabilidade, atuação sob pressão e domínio de processos do setor de telecomunicações.

Educação

2024 - cursando

UX e Design de Produtos Digitais

Pós-graduação

PUC Minas

A especialização em UX e Design de Produtos Digitais da PUC Minas ampliou minha visão sobre o design de produtos digitais e estratégias de negócio.

Ao longo do curso, aprofundei meus conhecimentos em Arquitetura da Informação e UX Research, aplicando metodologias para entender o comportamento e as necessidades dos usuários. Desenvolvi habilidades em Estratégia de Produto e Design de Interação, garantindo soluções funcionais e intuitivas. Aprimorei minha expertise em Usabilidade, Design Inclusivo e UX Writing, criando experiências acessíveis e envolventes.

Além disso, explorei UX Metrics e Data Discovery para avaliar e otimizar produtos digitais com base em dados. Aprofundei-me em inovação, tecnologias emergentes e tendências do mercado, integrando Transformação Digital e Gerenciamento Ágil de Projetos ao meu repertório. Esse conhecimento fortaleceu minha atuação na criação de produtos digitais impactantes, alinhando design, tecnologia e negócios.

2020 - 2021

UX Design e Agilidade

Pós-graduação

PUC Minas

A Pós-Graduação em UX e Agilidade, possui um programa inovador e completo que abrange os temas mais relevantes do mercado atual: 

- Fundamentos de Design
- Arquitetura da Informação
- Usabilidade e Acessibilidade
- Pesquisa em experiência do usuário
- Design de conteúdo / UX Writing
- Análise de Métricas
- Prototipação
- Testes de Usabilidade
- Design System e Design Ops
- Leadership
- Projeto Portfólio Práticas de UX
- Mentalidade Ágil
- Project Discovery
- Scrum & Kanban
- Agile Topic Trends
- Humanidades

2013 - 2014

Intercâmbio,

Arquitetura e Urbanismo

Graduação

Sapienza Università di Roma

RESTAURO DEI MONUMENTI:

 

Ministrada por Giovanni Carbonara, a disciplina é dividida em duas etapas:
- A primeira fez um panorama sobre as teorias do restauro e técnicas. Duração de um semestre.
- A segunda consistiu em um trabalho prático, em grupo, em que foi feito um
projeto de restauro de um monumento. Duração de um semestre.]

LABORATORIO DI PROGETTAZIONE URBANISTICA:

 

Ministrada por Laura Ricci, a disciplina aborda instrumentos teóricos e metodológicos para a construção do projeto urbano. Isso é possível tanto pela verificação da viabilidade ambiental, morfológica, econômica, financeira e administrativa, quanto pela identificação da contribuição dos sujeitos e atores envolvidos. Duração de um semestre.

2009 - 2015

Arquitetura e Urbanismo

Graduação

PUC Minas

Os projetos de pesquisa desenvolvidos são relacionados à habitação; recuperação de áreas urbanas degradadas; planejamento e gestão urbana; conforto ambiental, representação gráfica, arquitetura moderna; procedimentos projetuais; arquitetura e outras artes; e tecnologia da construção, preservação do patrimônio histórico e arquitetura em terra.

Idiomas

Português (nativo)

Inglês (pré-intermediário)

Italiano (avançado)

Cursos e certificações

Sucesso do Cliente (CX) - FGV

Produtos, serviços e experiências. Expectativas do cliente. Economia da experiência. Processo decisório. Emoções e impacto para as organizações. Jornada do cliente. Componentes da experiência do cliente. Maturidade da experiência do cliente. Experiência do usuário. Tendências em experiência do cliente.

Neurociência, Design e comportamento do usuário

A combinação de ciências comportamentais e design de produto ajudam a sermos mais assertivos nas soluções propostas, uma vez que sejam consideradas com maior profundidade questões sobre psicologia humana e funcionamento do cérebro no desenho das soluções.

 

Como o comportamento é regido por nosso sistema nervoso: os construtos da atenção, aprendizagem e sua relação com o design e a experiência do usuário; os construtos da memória, linguagem e pensamento e suas relações com a experiência do usuário; e os construtos da tomada de decisão e suas relações com a experiência do usuário e fechamento geral sobre UX e a cognição e como o comportamento influencia diretamente o uso de produtos.

Product Backlog Building (PBB) - Caroli.org

Elaboração e definição de um Backlog efetivo e colaborativo através do Product Backlog Building (PBB), um processo de construção do Product Backlog que utiliza o PBB Canvas como ferramenta de facilitação.

Figma

Criação de um produto digital, Design System e prototipação, seguindo os requerimentos mais atuais do mercado de UI/UX, utilizando o software Figma.

Visual Merchandising – INAP

Curso focado em estratégias de exposição de produtos no ponto de venda, abordando conceitos de layout, ambientação, comunicação visual e comportamento do consumidor, com o objetivo de potencializar a experiência de compra e maximizar resultados comerciais.

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